LuxDown 나스다 아사하루
DX3 32 남성 UGN 에이전
"멍청해서 모르겠다, 미안~."

도쿄대 출신의 우수한 과학자 부모 밑에서 자랐다. 클리셰적으로는 매드 사이언티스트거나 컨트롤 프릭일 것 같으나, 그냥 평범하게 외동아들을 사랑하는 좋은 부모였다. 다만 단점이 있었다면, 너무 사랑해서 기대를 버리지 못했다는 것? 우리 아들이니까 이 정도는 해야지 당장 100점을 맞아오거라! 같은 입시만화 계열 역시 아니다. 차라리 이 쪽이었다면 아예 가족을 버리고 편해졌을지도. 아사하루의 부모는 조금 달랐다. 우리 아들 수학이 40점이네? 괜찮아, 그럴 수 있지. 잠시 컨디션이 안 좋았던 것 뿐이고, 최선을 다하면 너도 할 수 있어! (아들: 이게 최선을 다한 거라고…) 라고 진심으로 아들을 응원했다. 그냥 그 잠재력을 철썩같이 믿었을 뿐, 성과를 보여달라고 강요한 것도 아니었다. 그러나 아사하루 본인에게는 부담으로 다가왔을 뿐. 이 잘나고 다정한 부모는 아들 뿐만 아니라 본인들의 일에도 큰 자부심을 가지고 있었는데, UGN의 비오버드 협력자였기 때문이다. 레니게이드 바이러스와 관련된 각종 물건에 대한 프로젝트의 연구원으로서 사회의 일상을 수호하는 데 도움이 되고 있다는 사실을 마음에 들어했다. 그러니까… 그냥 착하고 성실하고 똑똑한 사람들이다. 출생: 부모의 이해

이런 행복?한 가족의 일상은 순식간에 끝이 났다. FH가 UGN 대상으로 일으킨 테러에 휘말리게 된 것. 마침 부모가 집에 놓고 온 물건을 가져다주러 잠깐 만났던 아사하루도 함께 그 장소에 있었고, FH의 공격을 대신 맞고자 몸을 던졌으나 실패했다. 그 와중 각성은 각성대로 해버렸으니…. 조금 더 빨리, 10분만, 아니 1분만이라도 더 빨리 각성했다면 지킬 수 있었을지도 모르는데. 아들의 속을 아는지 모르는지 이런 유언을 남기고 만다. 훌륭한 오버드가 되어서 사람들을 지켜야 한다. 우리 아들은 할 수 있어. 부탁해. 각성: 희생

그리고 그 아들은 허접 오버드가 되어버렸는데…. 그렇다고 부모의 유지를 완전히 무시할 수는 없어서 프리랜서 오버드로 활동을 시작했다. 이 시기에 만난 것이 시키시마 아야메. 당시 종종 협력했으며, 자신없어 보이는 모습에 동질감을 느꼈다. (하지만 그녀는 아사하루와 다르게 괜찮은 사격 능력을 가지고 있다….) UGN에 들어가는 걸 고민했을 때 등을 떠밀어줬다. 아야메랑 나름? 친하게 지낸 덕분에 지금 지부에서 MZ 대상으로 이정도나마 적응이 가능했다. 해후: 친구

어쨌든 지금은 지부에서 그냥저냥 잘 지내고 있다. 아아 엄마아빠 보고 있어? 보지마. 지부장의 사소하고, 무리한 부탁을 들어주기도 하고 지부의 청소년들에게 놀림당하기도 하면서…. 나스다가 주식 사면 그 때가 고점이다 같은 말도 질리게 듣는 중. 요즘의 성가심은… 자꾸 지부장이 맞선을 주선한다는 것. 너무 성화라서 몇 번 나갔지만 잘 끝난 적은 없었다. 나같아도 소개팅 상대가 나스다 아사하루면 싫을 것. 왜 욕먹을 짓을 사서 하는지 이 아저씨의 행동이 도통 이해가 되지 않는다. 경험: 맞선

[잔뜩 꼬인 / 네거티브 다메어른 / 만만한 동네 삼촌]

딜러.
광댐 가능. 승창이와 이별하고 새로운 매를 입양했습니다. 감사합니다 여러분 모두 여러분 덕분입니다. 승창아 안녕, 다음에는 더 좋은 주인을 만나길 바랄게.
부모가 사망한 그 사건 이후, 여러가지 절차를 수습하고 이 비일상에 대한 설명을 듣기 위해 잠깐 부모가 일하던 지부에 방문했다. 그 때 들렸던 목소리. 너, 나스다네 자식이지? 잘 만났다. 부모가 담당하던 기물에게 선택받아 얼떨결에 계약하게 된 것. 천공의 매는 이런 허접인 줄 알았으면 더 좋은 계약자를 찾았지! 하고 나중에 탄식했다고. 부모가 우수하니, 자식도 우수할 줄 알았다나 뭐라나. 전투 상황이 아닐 때는 휴대하기 좋게 아주 작은 크기로 변해, 목걸이 형태로 만들어 걸고 다닌다. 사실상 본인 자체의 체급은 별로 없고, 전투 시 천공의 매에 많은 것을 의지하는 편. 천공의 매에 빛을 불어넣으면 자동전투를 시작한다. (유산계승자: 천공의 매)
CHARACTER SHEET

침식률

커버
웍스
출신
경험
해후
각성
충동
HP
행동치

전투이동

전력이동

상비화
재산
소비경험점
능력 &기능치
육체
기능치
백병
Lv
회피
Lv
운전 :
Lv
운전 :
Lv
감각
기능치
사격
Lv
지각
Lv
예술 :
Lv
예술 :
Lv
정신
기능치
RC
Lv
의지
Lv
지식 :
Lv
지식 :
Lv
사회
기능치
교섭
Lv
조달
Lv
정보 :
Lv
정보 :
Lv
로이스
관계
감정
긍정 부정
설졍
관계
감정
긍정 부정
설졍
관계
감정
긍정 부정
설졍
관계
감정
긍정 부정
설졍
관계
감정
긍정 부정
설졍
관계
감정
긍정 부정
설졍
관계
감정
긍정 부정
설졍
이펙트
Lv.
타이밍
난이도
대상
사거리
침식치
제한
효과
Lv.
타이밍
난이도
대상
사거리
침식치
제한
효과
Lv.
타이밍
난이도
대상
사거리
침식치
제한
효과
이지 이펙트
Lv.
타이밍
난이도
대상
사거리
침식치
제한
효과
Lv.
타이밍
난이도
대상
사거리
침식치
제한
효과
콤보
타이밍
난이도
대상
사거리
침식치
조합
효과
타이밍
난이도
대상
사거리
침식치
조합
효과
아이템
무기
명중
공격
가드치
거리
상비화
경험점
해설
명중
공격
가드치
거리
상비화
경험점
해설
방어구
행동
장갑치
상비화
경험점
해설
행동
장갑치
상비화
경험점
해설
일회성 아이템
상비화
경험점
해설
상비화
경험점
해설
HISTORY

(2026.03.09~2026.04.04) Code Majenta

(2026.05.24~2026.) Perfect Gray